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AMD开始发力游戏!逐渐接近NVIDIA,多款游戏支持FSR 3:AMD游戏业务发展迅猛,成为NVIDIA的强劲竞争对手!

更新时间:2024-01-22 20:36:34作者:xtdptc
去年AMD发布了FSR 3技术,其中最重要的就是画面帧生成的功能,和NVIDIA的DLSS 3有异曲同工之妙,当然后来NVIDIA也迅速发布了DLS 3.5,其中重塑光追技术相当有吸引力。不过无论什么技术略胜一筹,关键还是要有游戏支持,这部分AMD是不如NVIDIA的。相比不少游戏支持DLSS 3/3.5,支持FSR 3的游戏的确少得可怜,在去年只有寥寥几款。AMD开始发力游戏!逐渐接近NVIDIA,多款游戏支持FSR 3:AMD游戏业务发展迅猛,成为NVIDIA的强劲竞争对手!

虽然AMD也公布了只要用户愿意,可以自己手动进行一些更改和设置。让很多游戏去支持帧生成的功能,但是非官方支持FSR 3还是有一些麻烦,毕竟很多玩家也不愿意自己手动去改游戏的,所以实际上FSR 3的推广还是遇到一些麻烦。不过到了2024年,这种情况似乎有所改变,最近不少游戏就开始支持FSR 3,其中不乏大作。

最大的支持还是来自于微软旗下的暴雪动视,前两天《使命召唤20:现代战争3》带来了对FSR 3的支持,这也代表着AMD的这一游戏功能终于迎来了主流3A大作。另外一些游戏也增加了对FSR 3的支持,当然也支持硬件上的帧生成技术,包括《模拟农场22》、《塔罗斯法则2》和《Estencel》,这样支持FSR 3的游戏数量在进入2024年后直接翻番。

AMD开始发力游戏!逐渐接近NVIDIA,多款游戏支持FSR 3:AMD游戏业务发展迅猛,成为NVIDIA的强劲竞争对手!

目前支持FSR 3的游戏包括了《Forspoken》、《不朽者传奇》、《阿凡达:潘多拉边境》、 《如龙7外传:无名之龙》、《MotorCubs RC》、《使命召唤20:现代战争3》,、《模拟农场22》、 《塔罗斯法则2》以及《Estencel》。其中算得上大作的还是有几个,当然和NVIDIA的DLSS 3还是有不小的差距。

有意思的是,很多游戏其实还是用的虚幻引擎,看起来无论是DLSS还是FSR,似乎虚幻引擎的游戏更容易引进这些技术。当然从之前的对比来看,NVIDIA的DLSS似乎还是有一些优势,特别是延迟和画质部分,至于在帧速部分,两种技术都能做到直接翻倍,对于一些要求较高的光追游戏来说很有意义。

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从之前AMD公布的游戏情况来看,后期应该有《生化危机》系列等大作也会逐渐支持FSR 3,对于AMD来说显卡销量不如NVIDIA,一部分是性能的确有一些不足,比如光追效率,但是这个可以靠价格来弥补,降降价还是很香的。但功能部分的确要尽快追上NVIDIA才行,NVIDSIA一家独大很不好玩,我们还是希望AMD能奋起直追!

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