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对马岛之魂:导演剪辑版AMD Radeon™ Anti-Lag 2技术体验指南

更新时间:2024-08-30 10:16:49作者:xtdptc
(原作者:Alexander Blake-Davies)

今年早些时候,我们发布了 AMD Radeon™ Anti-Lag 2 <1> 技术,这是一次重大升级,将我们内置于驱动程序的延迟降低技术提升至全新水平,成为游戏内集成式解决方案,为玩家带来极致流畅的低延迟游戏体验。

对马岛之魂:导演剪辑版AMD Radeon™ Anti-Lag 2技术体验指南

在 AMD Radeon Anti-Lag 2 技术的首次发布中,我们与 Valve 紧密合作,将其集成到《反恐精英 2》和《DOTA 2》中。现在,我们很高兴地宣布,下一款支持 Radeon Anti-Lag 2 技术的游戏是由 PlayStation Studios™ 出品、Sucker Punch Productions 和 Nixxes Software 联合制作的《对马岛之魂:导演剪辑版》。更值得一提的是,这是首款支持 AMD FidelityFX™ Super Resolution 3.1 并加入 Radeon Anti-Lag 2 技术的游戏。当与 AMD FSR 3 高级帧生成技术结合使用时,可以在 AMD Radeon™ 显卡上实现超流畅、高灵敏的高帧率游戏体验。请继续阅读以了解更多详情。

AMD FSR 3 + Radeon Anti-Lag 2 的优势

AMD FidelityFX™ Super Resolution 3 包含高级帧生成技术,该技术利用光流和游戏数据生成额外的高质量帧,从而在支持的游戏中将帧率大幅提升至 2 倍。<2>

然而,仅靠帧生成本身并不会改善游戏中的延迟感。为了让游戏更加流畅,AMD FSR 3 内置了延迟降低技术,帮助改善使用帧生成时的响应速度。因此,我们建议只有当基础帧率高于 60 FPS 时才使用帧生成,以确保在使用帧生成之前游戏已经具有良好的响应速度。

我们的 AMD Radeon Anti-Lag 2 游戏内技术显著降低了输入到显示的响应时间。因此,当与 AMD FSR 3 中的帧生成延迟降低技术结合使用时,它提升了使用帧生成的体验,带来显著的延迟改善,实现更加流畅的游戏体验。

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如上图所示,使用 AMD FSR 3.1帧生成技术在 4K 分辨率下搭配 AMD Radeon™ RX 7800 XT 显卡时,AMD Radeon Anti-Lag 2 可以将延迟降低多达 28%(使用 AMD 帧延迟测量器(FLM)测试工具与不使用 Radeon Anti-Lag 2 的 AMD FSR 3.1 相比<4>)。

您还可以看到,AMD Radeon Anti-Lag 2 不仅降低了使用 FSR 3 帧生成时的延迟,而且在上述所示的 AMD Radeon RX 7000 系列显卡上,它能够帮助将延迟降低至低于启用 Radeon Anti-Lag 2 之前以原生设置进行游戏时的延迟。这意味着 AMD FSR 3 高级帧生成技术和 Radeon Anti-Lag 2 的组合可以在《对马岛之魂:导演剪辑版》中提供视觉效果和操作都极为流畅的游戏体验。

在《对马岛之魂:导演剪辑版》中使用 AMD Radeon Anti-Lag 2 的方法

以下是在《对马岛之魂:导演剪辑版》中使用 AMD Radeon 显卡开启 AMD Radeon Anti-Lag 2 的步骤:

下载并安装我们的 AMD 软件:Adrenalin Edition™ 24.7.1 或更高版本的驱动程序。在游戏启动器的“选项”设置菜单中选择“启用”以开启“AMD Radeon Anti-Lag 2”。对马岛之魂:导演剪辑版AMD Radeon™ Anti-Lag 2技术体验指南

3. 或在游戏内“选项”菜单的“显示”部分中启用。

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4. 同时启用“AMD FSR 3 帧生成”后,以极低的延迟和出色的性能畅玩《对马岛之魂:导演剪辑版》。

5. 如遇任何问题,请使用 AMD 错误报告工具进行报告,该工具可通过 AMD 软件:Adrenalin Edition 应用程序右上角的按钮访问。

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如何监控《对马岛之魂:导演剪辑版》的游戏延迟

启用 AMD Radeon Anti-Lag 2 后,如果您想监控游戏中的延迟,可以使用内置的 Radeon Anti-Lag 2 延迟监控工具,它将显示 FPS、延迟 (ms) 以及帧延迟。

使用 Alt+Shift+L 热键组合启用 Radeon Anti-Lag 2 延迟监控工具。激活后,显示器左上角会出现一个小白框图标,表示已启用。再次使用 Alt+Shift+L 热键组合切换延迟监控显示选项:无指标、仅 FPS、FPS 和延迟(ms)、FPS 和延迟(ms 和帧)、FPS 和延迟(ms和帧)以及图例。对马岛之魂:导演剪辑版AMD Radeon™ Anti-Lag 2技术体验指南

3. 您还可以通过按住右 CTRL 键来比较 Anti-Lag 关闭和 Radeon Anti-Lag 2 启用时的延迟差异。

4. 您可以使用 AMD 帧延迟测量器(FLM)测试工具进行更高级的延迟监控和记录。

AMD Radeon 产品兼容性

尽管 AMD Radeon Anti-Lag 2 已集成到游戏中,但它仍需与我们的 AMD 软件:Adrenalin Edition 显卡驱动程序配合使用,并且仅支持 AMD Radeon™ 显卡。它兼容以下 AMD RDNA™ 架构的独立和集成显卡及更高版本:

AMD Radeon™ RX 5000 系列桌面和移动显卡,以及更高版本。AMD 锐龙 6000 系列处理器搭载的 Radeon™ 显卡及更高版本。(不包括某些AMD 锐龙7000 系列处理器搭载的基于 AMD GCN 架构的显卡)

关注 AMD Radeon Anti-Lag 2 的最新动态

AMD Radeon Anti-Lag 2 现已在《反恐精英 2》、《DOTA 2》和《对马岛之魂:导演剪辑版》中可用,您可以期待更多游戏即将加入支持行列。此外,我们很快将在 GPUOpen 平台上发布 Radeon Anti-Lag 2 SDK供游戏开发者使用,这将有助于在更多游戏中实现此功能。请关注我们的AMD 社交媒体账号(微博、微信、哔哩哔哩、抖音@AMD中国),获取有关我们所有 AMD 关键技术(包括 Radeon Anti-Lag 2)的最新消息。

下载《对马岛之魂:导演剪辑版》:https://store.steampowered.com/app/2215430/Ghost_of_Tsushima_DIRECTORS_CUT/

下载 AMD 软件:Adrenalin Edition:https://www.amd.com/en/support/download/drivers.html

Alexander Blake-Davies是AMD Radeon™ Software for Developers的软件产品高级营销专员。

原文链接:

https://community.amd.com/t5/gaming/amd-radeon-anti-lag-2-now-available-in-ghost-of-tsushima/ba-p/702357


免责声明和脚注

提供第三方网站链接是为了方便使用,除非明确说明,否则 AMD 不对这些链接网站的内容负责,亦不暗示对其的认可。GD-98

AMD Radeon Anti-Lag 2 适用于需要游戏开发者集成的部分游戏,并可在部分采用 AMD RDNA™ 架构及更新的独立和集成显卡上使用。请参见 https://www.amd.com/en/products/software/adrenalin/radeon-software-anti-lag.html 获取更多信息。GD-242。当与 AMD FidelityFX 超分辨率技术(FSR)3 一起使用时,先进的帧生成插值技术在现有帧之间插入1帧,因此可以在支持的游戏中将帧率提高至最多 2 倍。GD-231A。截至 2024 年 8 月,AMD 在 AMD Radeon™ RX 7900 XT 显卡上使用 AMD 软件:Adrenalin Edition™ 24.7.1 驱动程序、AMD 智能访问内存技术和 AMD FidelityFX™ Super Resolution 3(在“画质”模式下,启用帧生成和 AMD Radeon™ Anti-Lag 2 技术关闭与开启),在配置有 AMD 锐龙 7 7800X3D CPU、32GB DDR5-6000 内存、MSI MEG x670E ACE 主板和 Windows® 11 专业版 2022 更新的测试系统上,使用《对马岛之魂:导演剪辑版》的“游戏开始”基准测试,在3840 x 2160 分辨率、“非常高”图形预设和 DirectX® 12环境下通过 AMD 帧延迟测量器(FLM)测试工具进行测试。AMD FSR 和 AMD Radeon Anti-Lag 2 需要开发者集成,并且仅在特定游戏中可用。系统制造商可能会有所不同,导致不同结果。RS-668截至 2024 年 8 月,AMD 在 AMD Radeon™ RX 7800 XT 显卡上使用 AMD 软件:Adrenalin Edition™ 24.7.1 驱动程序、AMD 智能访问内存技术和 AMD FidelityFX™ Super Resolution 3(在“画质”模式下,启用帧生成和 AMD Radeon™ Anti-Lag 2 技术关闭与开启),在配置有 AMD 锐龙 7 7800X3D CPU、32GB DDR5-6000 内存、MSI MEG x670E ACE 主板和 Windows® 11 专业版 2022 更新的测试系统上,使用《对马岛之魂:导演剪辑版》的“游戏开始”基准测试,在3840 x 2160 分辨率、“非常高”图形预设和 DirectX® 12环境下通过 AMD 帧延迟测量器(FLM)测试工具进行测试。AMD FSR 和 AMD Radeon Anti-Lag 2 需要开发者集成,并且仅在特定游戏中可用。系统制造商可能会有所不同,导致不同结果。RS-669截至 2024 年 8 月,AMD 在 AMD Radeon™ RX 7600 XT 显卡上使用 AMD 软件:Adrenalin Edition™ 24.7.1 驱动程序、AMD 智能访问内存技术和 AMD FidelityFX™ Super Resolution 3(在“画质”模式下,启用帧生成和 AMD Radeon™ Anti-Lag 2 技术关闭与开启),在配置有 AMD 锐龙 7 7800X3D CPU、32GB DDR5-6000 内存、MSI MEG x670E ACE 主板和 Windows® 11 专业版 2022 更新的测试系统上,使用《对马岛之魂:导演剪辑版》的“游戏开始”基准测试,在2560 x 1440 分辨率、“非常高”图形预设和 DirectX® 12环境下通过 AMD 帧延迟测量器(FLM)测试工具进行测试。AMD FSR 和 AMD Radeon Anti-Lag 2 需要开发者集成,并且仅在特定游戏中可用。系统制造商可能会有所不同,导致不同结果。RS-670

《对马岛之魂:导演剪辑版》© 2024 索尼互动娱乐有限公司。由 Sucker Punch Productions LLC 开发。《对马岛之魂》是索尼互动娱乐有限公司在美国及其他国家的注册商标。

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